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Notas desde el estante.
Novedades del producto, metodología y lo que los datos de mercado no dejan de decirnos.
26 jul. 2026
La IA generativa te dice lo que quieres oír. La aritmética, no.
Leer más →26 jul. 2026
Reducir el riesgo de las inversiones tempranas en videojuegos: más allá de la intuición
Leer más →26 jul. 2026
Cómo los fondos institucionales usan la analítica cuantitativa para el deal flow de videojuegos
Leer más →26 jul. 2026
La trampa del pitch deck: por qué un bonito key art ya no garantiza un hueco de mercado
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La saturación de Steam en 2026: navegar la densidad de género para estudios medianos
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Sustituir las reuniones de aprobación subjetivas por datos de mercado deterministas
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El verdadero coste del coste hundido: cuándo pivotar o matar un juego en preproducción
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Sesgo de confirmación en el desarrollo de juegos: ¿construyes para los jugadores o para ti mismo?
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Cómo probar tu concepto de juego antes de escribir una sola línea de código
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