Blog
Notatki z półki.
Nowości produktowe, metodologia i to, co dane rynkowe wciąż nam powtarzają.
26 lip 2026
Generatywna AI mówi to, co chcesz usłyszeć. Arytmetyka — nie.
Czytaj dalej →26 lip 2026
Ograniczanie ryzyka wczesnych inwestycji w gry: wyjść poza intuicję
Czytaj dalej →26 lip 2026
Jak fundusze instytucjonalne wykorzystują analitykę ilościową w deal flow gier
Czytaj dalej →26 lip 2026
Pułapka pitch decka: dlaczego ładny key art już nie gwarantuje luki rynkowej
Czytaj dalej →26 lip 2026
Nasycenie Steam w 2026 roku: nawigowanie gęstości gatunków dla średnich studiów
Czytaj dalej →26 lip 2026
Zastąpienie subiektywnych spotkań zatwierdzających deterministycznymi danymi rynkowymi
Czytaj dalej →26 lip 2026
Prawdziwy koszt kosztów utopionych: kiedy pivotować, a kiedy zabić grę w preprodukcji
Czytaj dalej →26 lip 2026
Efekt potwierdzenia w gamedevie: tworzysz dla graczy czy dla siebie?
Czytaj dalej →26 lip 2026
Jak przetestować koncepcję gry, zanim napiszesz choćby jedną linijkę kodu
Czytaj dalej →26 lip 2026