Блог

Заметки с полки.

Новости продукта, методология и то, что рыночные данные твердят нам снова и снова.

26 июл 2026

Генеративный ИИ говорит то, что вы хотите услышать. Арифметика — нет.

Читать далее →

26 июл 2026

Снижение риска ранних инвестиций в игры: за пределами интуиции

Читать далее →

26 июл 2026

Как институциональные фонды применяют количественную аналитику к потоку игровых сделок

Читать далее →

26 июл 2026

Ловушка питч-дека: почему красивый ключевой арт больше не гарантирует нишу на рынке

Читать далее →

26 июл 2026

Насыщенность Steam в 2026 году: как средним студиям ориентироваться в плотности жанров

Читать далее →

26 июл 2026

Замена субъективных согласующих совещаний детерминированными рыночными данными

Читать далее →

26 июл 2026

Истинная цена невозвратных затрат: когда развернуть или закрыть игру на препродакшене

Читать далее →

26 июл 2026

Предвзятость подтверждения в геймдеве: вы делаете игру для игроков или для себя?

Читать далее →

26 июл 2026

Как проверить концепцию игры, не написав ни строчки кода

Читать далее →

26 июл 2026

Почему хорошие игры проваливаются: математика перенасыщенных жанров Steam

Читать далее →