博客
来自货架的笔记。
产品动态、方法论,以及市场数据一再告诉我们的事。
26 7月 2026
生成式 AI 只说你想听的话。算术不会。
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为早期游戏投资降险:走出直觉
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机构基金如何用量化分析来处理游戏交易流
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提案幻灯陷阱:为什么漂亮的主视觉不再等于市场空档
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2026 年的 Steam 饱和:中型工作室如何在品类密度中找路
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用确定性市场数据取代主观的立项会议
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沉没成本的真实代价:何时在前期制作中转向或砍掉一款游戏
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游戏开发中的确认偏误:你是在为玩家做游戏,还是为自己?
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如何在写下第一行代码之前检验你的游戏概念
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